특히 비친고죄 적용 범위 확대로 `영리 목적 또는 상습적`일 때 저작권자가 아닌 제3자가 고소할 수 있다. 예컨대, 저작권을 보유한 회사의 관계사나 의뢰를 받은 대행사도 고소할 수 있게 되는 셈이다.
"이로써, 불법소프트웨어 사용하는 회사를 엿먹일 수 있겠네요."
http://www.etnews.com/news/computing/informatization/2569099_1475.html
특히 비친고죄 적용 범위 확대로 `영리 목적 또는 상습적`일 때 저작권자가 아닌 제3자가 고소할 수 있다. 예컨대, 저작권을 보유한 회사의 관계사나 의뢰를 받은 대행사도 고소할 수 있게 되는 셈이다.
"이로써, 불법소프트웨어 사용하는 회사를 엿먹일 수 있겠네요."
http://www.etnews.com/news/computing/informatization/2569099_1475.html
2014년도 말을 목표로 장편 애니메이션을 준비중입니다. 올해는 컨셉과 스토리의 완성, 1분짜리 데모릴 제작에 그 목표를 두고 있습니다. 4월에 휴가가 끝나면, 디즈니 애니메이션으로 출근을 합니다. 거기에서, 나름대로 어떻게 애니메이션을 만들것인가에 대한 고민과, 준비를 할 예정입니다. 디즈니를 그만두면, 애니메이션 본편 제작에 힘을 쏟을 예정입니다.
자, 여러분의 관심이 필요합니다. 저는 이 애니메이션에서 제작자로서 역할을 할거구요. 아래와 같은 포지션이 필요합니다. 배우면서 하실분들은 어시스턴트로 이름을 올려드리도록 하겠습니다.
기본 이야기는 제가 만들고 있습니다. 학교에서 혹시 시나리오 작법을 배우셨거나, 애니메이션에 관심이 있으신분들은 개인적으로 연락을 주세요. 물론, 능력에 맞는 비용은 지불할 예정입니다.
시나리오 작가
감독
컨셉 디자이너
캐릭터 디자이너
강연: 남지현
시간: 4월9일(월요일) 예정
장소: 서울 모처 세미나실 예정
2011에 했던 프로젝트에서 쓰였던 후디니를 중심으로 2-3시간정도 세미나를 할 예정입니다. 참가하실 분은 미리, 아래 링크에서 참가신청해 주세요. 세미나실 예약에 도움이 될거 같아요. 작년 크리스마스때는 시간이 촉박하여, 못했지만, 미리미리 준비해서 여러가지 이벤트를 하는것도 가능하다고 생각합니다. 일만 빨리 참가신청해 주세요.
3D-Coat, an application that has all the tools you need to take your 3D idea from a block of digital clay all the way to a production ready, fully textured organic or hard surface model has just announced the release of Applink Connection Plug-Ins.
This update includes an Applink that connects 3D-Coat to Houdini, providing Houdini artists with an extended range of modeling possibilities from sculpting solutions to topographic, UV mapping, texturing and 3D painting techniques.
Naiad 101: A Simple Dam-Break 동영상
This is the first video tutorial in the new training video series that has long been promised. This video will introduce you to the fundamental Naiad concepts, such as:
It is the perfect video to watch after reading the Getting Started Guide. If you are new to Naiad, this is the video to watch a couple of times, before running off and looking at Igor's graphs :-)