• Home
    Home This is where you can find all the blog posts throughout the site.
  • Categories
    Categories Displays a list of categories from this blog.
  • Tags
    Tags Displays a list of tags that have been used in the blog.
  • Bloggers
    Bloggers Search for your favorite blogger from this site.
  • Archives
    Archives Contains a list of blog posts that were created previously.
  • Login
    Login Login form
Recent blog posts

Posted by on in 업계뉴스

2015-03-02_9-56-46.jpg

에픽에서 언리얼엔진을 무료로 바꿧네요. 대단한 변혁인거 같습니다. 언리얼의 에코시스템에서 게임을 개발해야하는 이유가 생겼네요. 후디니도 언리얼 엔진을 지원하기때문에 유니티보다는 더 나은 선택이 될수 있겠네요. 

후디니가 게임을 폭넓게 지원을 했으면 하는 바램입니다. 전통적인 VFX분야보다는 여러분의 창의력을 좀더 발현할 수 있는 플렛품이 게임인거 같습니다. 

https://www.unrealengine.com/ko/blog/ue4-is-free

Hits: 24
Rate this blog entry:
0

Posted by on in News

DOWNLOAD TOUCHDESIGNER 

s

Release Notes >>

 
 
Download TouchDesigner 088

64-bit Build 31900
 
Download TouchDesigner 088

32-bit Build 31900
 

Experimental Downloads >> 

Archived Downloads >> 

TouchDesigner 077 Downloads >>

터치디자이너의 골드버젼의빌드넘버가 31xxx대로 넘어갔습니다. 저는 35033버젼을 내부적으로 사용중입니다. 아마도, 프러젝트에서 사용하시기에는 31900이 가장 안정적인 버젼이라고 생각합니다. 물론, 현시점에서 말이죠.

Tagged in: TouchDesigner
Hits: 61
Rate this blog entry:
0

Posted by on in News
What’s new in Houdini 14

Houdini 14는 후디니의 아키텍쳐를 강화하고, 뷰포트 등의 사용자유저환경을 대폭 향상한거 같급니다. 추가로 관심이 가는 부분이 있다면, 다음과 같습니다.

주요 추가 기능들:

  • 아티스트 친화적인 작업플로우로의 향상
  • 포인트베이스 파티클 다이나믹 솔버의 등장으로 젖어있거나 마른 모래입자 시뮬레이션 가능( 확인하기 )
  • 크라우드 시뮬레이션 추가( 확인하기 )
  • 헤어그루밍툴 추가( 확인하기 )
  • 프로시듀얼 UV레이아웃 툴들 추가
  • Pyside, PyQt와 같은 GUI환경을 사용자정의 패널에 추가 ( 확인하기 )
Hits: 113
Rate this blog entry:
Recent comment in this post - Show all comments
  • 남지현
    남지현 says #
    새로운 버젼의 후디니는 한글을 지원합니다. 아주 고무적인 소식입니다.

Posted by on in News

Houdini 14 Released
Sand | Crowds | Hair | User Experience

Side Effects Software is proud to announce the immediate release of Houdini 14. With a new Position-Based Dynamics solver for granular simulation, new crowd pipeline tools, user interface enhancements and grooming tools for hair and fur, this release brings a better user experience, improved scalability and optimized performance to VFX artists, animators and game makers.
 

H14 Features

Learn about all the new features in Houdini 14, such as Sand, crowds, hair grooming and more, and discover a whole new Houdini. 

Quick Start

Houdini 14 includes a number of new quick start tutorials. Here are some of the lessons which cover features new to Houdini 14.

DOWNLOAD

Houdini Apprentice is a free version of Houdini FX which can be used by students, artists and hobbyists.  
Copyright © 2015 Side Effects Software, All rights reserved. 
You are receiving this e-mail because you opted in at our website to join the mailing list, have previously done business with Side Effects Software, and/or attended one of our events (e.g. software purchase, training class, event attendee). 
Our mailing address is: 
Side Effects Software
3340 Ocean Park Boulevard
Suite 1005
Santa Monica, CA 90405
Tagged in: Houdini
Hits: 114
Rate this blog entry:
0

Posted by on in News

MPC LA and MPC NY in need of Houdini FX Artists, Houdini Lighters, as well as Sr Nuke Compositors for January/February. If you're interested, please email therese-m@moving-pic>ture.com.

Tagged in: Job
Hits: 192
Rate this blog entry:
0

Posted by on in News

세이더 프로그래밍 그리고, 후디니(파이썬)프로그래밍 마스터클래스를 OnDemand방식으로 바꿀 예정입니다. 필요한 부분만 배우고 시간과 일정은 개인에 맞에 맞추는 방법입니다. 기존의 클래스 방식은 여러명의 스케쥴을 맞추는게 힘들고 원하는 부분이 틀렸기때문에 수업자체가 이뤄지기 힘들었지만, OnDeman(사용자 주문방식)이면, 그런 문제를 해결 할 수 있을거라고 생각합니다. 

여러분의 관심 부탁드립니다. 앞으로 수업방식이 OnDemand라고 나오는 방식은 1:1수업방식이라는 것을 염두해 주세요.

Tagged in: Houdini MasterClass
Hits: 249
Rate this blog entry:
0

Posted by on in 업계뉴스

25800빌드의 주요내용 - Oct 31, 2014

  • Kinect TOP - 이제부터 카메라스페이스 포지션의 컬러정보를 가져와서, RBG컬러, 32비트의 RGB 텍스쳐로 출력이 가능합니다. 포인트클라우드렌더링을 할 때 사용하면 좋습니다.

Bug Fixes and Improvements: 소소한 버그픽스와 기능개선사항

  • Fixed Multi Touch In DAT to make select state persist at least 1 frame. Reduce the number of cooks to 1 per frame.
  • Fixed Replicator COMP script conversion from very early 088 builds.
  • Fix a crash that could occur when Re-init network is used on a external .tox file.
  • Fixed container grid layout not drawing correctly for certain combinations of margins / rows / columns.
  • Fixed sendByte methods to allow sending arrays of floats directly, without needing to convert to ints first (MIDI Out, Web, Serial, Network DATs).
  • Change OP Type no longer inserts ../ in children operator paths that would break links.
  • OP connecting of an output to input: Use first input always, unless its multi-input, then append.
  • Fixed expression with OP.findChildren() to recook when nodes added/removed.
  • Reorder CHOP - 5x to 10x faster for large numbers of channels.
  • Device Out TOP - 2K formats are no longer incorrectly treated as interlaced.
  • Leap Motion CHOP upgraded to use publically available 2.1.5 drivers.
  • Fixed Audio Device In / Audio Device Out / Audio Play CHOPs setting device menu parameter to arbitrary entry when device missing.
  • Fixed Audio Play CHOP trigger artifact when restarting sample.
  • Fixed bug where File Browser would go behind main window.
  • Other miscellaneous crashes fixed.
Tagged in: Touch Designer
Hits: 254
Rate this blog entry:
0

Posted by on in 업계뉴스

http://www.moving-picture.com/join-us/mpc-academy

지금 MPC에서 CG일을 처음 시작하는 사람들을 모집한다네요

일명 MPC 아카데미

12주 코스를 교육받고 그뒤에

최대 1년동안 MPC와 계약을 맺는 조건으로요.

...
Tagged in: Job
Hits: 344
Rate this blog entry:
0

Posted by on in 업계뉴스

"We relied heavily on TouchDesigner after an initial test period in Leavsden Studios in the fall of 2010, and developed a very flexible and powerful realtime pipeline to drive some of the major aspects of shooting the film. Think ICT's Lightstage, but real-time, interactive, fast and stable - that should give you a hint! I worked with both director Alfonso Cuaron and DoP Emmanuel "Chivo" Lubezki with this system, as well as with our overall show supervisor Tim Webber.

We found TouchDesigner to be extremly flexible, and pushed it further into the other stages too. By the end of a 5 month long shoot we were using it every day."

-- Theodor Groeneboom, Framestore

 

그라비티에 리얼타일 비주얼이펙트 솔루션인 터치디자이너를 사용했다고 하네요. 사실 후디니와 비슷한 코드를 가지고있고, 같은 프로시듀얼 네티웍을 지원하는 프로그램으로써 너무당연한 것 같습니다. 앞으로도 프리비주얼을 떠나서 더 많은 분야에서 터치디자이너가 쓰일것을 확신합니다.

...
Hits: 322
Rate this blog entry:

Posted by on in News

터치디자이너가 무엇인가? 그리고, 어떻게 활용하는지에 대해서 소개하는 세미나입니다. 많이 등록해 주세요. 

등록하기

Hits: 342
Rate this blog entry:
0